Publicado 16/03/2026 11:57

Los jugadores de Pokémon Go ayudaron a entrenar la tecnología de Niantic que moverá robots repartidores por las calles

Archivo - Decenas de personas durante el evento Pokemon Go Fest, en el Parque Juan Carlos I, a 15 de junio de 2024, en Madrid (España). Madrid acoge este fin de semana, desde ayer 14 de junio hasta mañana 16 de junio, una edición del evento en vivo Pokémo
Archivo - Decenas de personas durante el evento Pokemon Go Fest, en el Parque Juan Carlos I, a 15 de junio de 2024, en Madrid (España). Madrid acoge este fin de semana, desde ayer 14 de junio hasta mañana 16 de junio, una edición del evento en vivo Pokémo - Ricardo Rubio - Europa Press - Archivo

   MADRID, 16 Mar. (Portaltic/EP) -

   La tecnología de Niantic Spatial impulsará la flota de robots de reparto de Coco Robotics para que puedan navegar con precisión en zonas urbanas, algo que harán gracias a la aportación de los jugadores de Pokémon Go.

    El sistema de posicionamiento visual (VPS) y la tecnología de inteligencia artificial espacial de Niantic permitirá a los robots repartidores afrontar los desafíos que plantean las zonas urbanas, como pueden ser los edificios altos y las zonas de muchas afluencia de gente, que pueden afectar a la señal GPS, ofreciendo una ubicación precisa para que puedan trazar la mejor ruta de entrega.

    "La nueva versión del producto ofrece la mejor confiabilidad de su clase, entrada de datos flexible desde una amplia gama de fuentes de datos 2D y 3D, y cobertura global sin escaneo previo", explica la compañía tecnológica en un comunicado.

    El acuerdo con Coco Robotics es el primero que pone a prueba esta tecnología, que utiliza un modelo de IA que ha sido entrando con los datos recogidos por los jugadores de Pokémon Go --desde marzo de 2025, propiedad de Scopely-- e Ingress, y que ubica la posición del usuario a partir de lo que ve.

    Según el director ejecutivo de Niantic Spatial, John Hanke, "resulta que lograr que Pikachu corra de forma realista y que el robot de Coco se mueva por el mundo de forma segura y precisa es, en realidad, el mismo problema", como ha señalado al medio especializado Technology Review y recoge Europa Press.

   En concreto, Niantic ha utilizado 30.000 millones de imágenes de entornos urbanos que se agrupaban en puntos de intereses dentro de los juegos, como los gimnasios de Pokémon, para que los jugadores acudieran a ellos.

    Cada ubicación cuenta con imágenes tomadas a distintas horas del día, bajo diferentes condiciones climáticos y desde distinto ángulos. Y los metadatos incluyen información sobre la captura, como el lugar preciso, la orientación del teléfono y la velocidad a la que se movía.

    Los robots de Coco también contribuirán con sus capturas a desarrollar lo que Niantic Spatial llama un mapa viviente, es decir, una simulación hiperrealista del mundo que cambia con él, como ha explicado Hanke.

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